1.Qa7! (~ 2. d5+ Qc5 3.Q*c5#)
2…Qc5 2.Qb6!!
(2.e3? Qh5!
2.Qf7? Qf5!)
2…Qd5 3.Rg4! - белые комбинации ладьи.
Почему белая ладья играет именно на поле g4 а не, к примеру 3.Rg3?/Rg6/3.Rg8?.
Потому что, после 3…Qe6! 4.Qc5 Qd5!
5.e3 Qh5! – и белые не смогут даже выиграть.
А находясь на поле g4 белая ладья в случае 5…Qh5? перекрывает
черному ферзю диагональную линию удара ферзю, становясь щитом.
А на ход 3.Rg5? который, казалось бы, сразу перекрывает черному
ферзю поле h5, у черных появляется другая защита:
3…Qe6! 4.Qc5 Qc8! - и у белого ферзя нет хода 5.Qg5? – так как это поле занято белой ладьей - 5.e3 Qg4!)
3…Qb5 4.Rb6!!
(Интересная дуэль ферзей возникает в ложной попытке
4.Qa7? Qa6 5.Qc5! Qb5 6.Qb6! Qa6 7.Rf4! Qb5
8.Qf6! Qf5 9.e3! Q*f4 10.Ke2+! Qf1 11.R*f1+! gf
12.Q*f1# - но мат только на двенадцатом ходу)
4…Qc5/Qd5 5.e5! Qc6 6.Rd6!!
– феноменальный маневр белой ладьи и соль данной задачи.
Ладья совершает оригинальный антикритический маневр,
проходя критическое поле e6 – для чего?
Для того, чтобы когда черный ферзь сможет бить белую пешку на поле e6, то белый ферзь в это время уже не окажется под ударом черного ферзя.
Ладья становится своеобразным щитом на пути
черного ферзя перекрывая ему линию горизонтального удара.
(получается интересное эхо по сравнению с белыми комбинациями ладьи на третьем ходу).
И только такой парадоксальный маневр ладьи приводит к успеху.
6…Qd5 7.e6! – и теперь черный ферзь не опасен со взятием белой пешки на e6.
7…Qb7 8.e7! Qc6 9.e8Q! Q*e8 10.d5+ Qe3 11.Q*e3#
9...Qf3 10.d5+ Qf2 11.Q*f2#
9...Qe4 10.d5+ Qd4 11.Q*d4#